Version: 2020.3
高动态范围
图形 API 支持

HDR 拾色器

HDR 拾色器外观类似于普通拾色器,但包含用于调整颜色曝光的附加控件。

属性: 功能:
Mode
(默认:RGB 0–255
使用 HSVRGB 0–255 模式时,拾色器独立于颜色通道数据来处理曝光调整。但是,RBG (0–1.0) 模式下显示的颜色通道数据反映了对颜色数据进行曝光调整的结果。
与普通拾色器不同,在 RGB 0–1.0 模式下编辑颜色通道时,可以直接输入大于 1.0 的浮点值。在这种情况下,拾色器会根据您设置的值自动获取 Intensity 值。
RGBA 使用滑动条或文本框定义 RGBA 值。Hexadecimal 值会自动更新以反映 RGBA 值。
Intensity 使用 Intensity 滑动条可以使颜色过度曝光或曝光不足。沿滑动条的每个正步长提供的光量是前一个滑动条位置的两倍,而每个负步长提供一半的光量。
使用 Intensity 滑动条下的曝光样本可以预览当前颜色值在任一方向的两个步长范围内的效果。要快速调整颜色的曝光,请单击预览样本。
Swatches 使用 Swatches 部分可以将颜色保存到样本库。您可以重用、保存和共享颜色、渐变和动画曲线。

Note: Whenever you close the HDR Color window and reopen it, the window derives the color channel and intensity values from the color you are editing. Because of this, you might see slightly different values for the color channels in HSV and RGB 0–255 mode or for the Intensity slider, even though the color channel values in RGB 0–1.0 mode are the same as the last time you edited the color.


  • 2019–05–07 页面已修订

  • 在 2018.1 版中更新了 HDR 拾色器

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