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unity.com
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Unity 6.0
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Unity 手册
Version: Unity 6.0
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材质和着色器
Prebuilt materials and shaders
内置渲染管线中的预构建着色器
内置渲染管线的粒子着色器
粒子系统优化
定义粒子的自定义数据格式
为粒子系统 (Particle System) 应用 GPU 实例化
粒子系统优化
用于提高粒子系统性能并缩短生成粒子所需的计算时间的资源。
属性
功能
粒子系统的 GPU 实例化
供 GPU 实例化使用以提高粒子系统性能的资源。
将 C# 作业系统集成到粒子系统工作流程中
使用 Unity 的
C# 作业系统
将自定义行为应用于粒子的资源和技术。
定义粒子的自定义数据格式
为粒子系统 (Particle System) 应用 GPU 实例化
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