树为地形增添真实感、趣味性和位置感。
可通过两种方法来创建新的树模型:
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 使用树编辑器创建树 | 使用树编辑器在 Unity 编辑器中创建树。仅适用于内置渲染管线。 |
| 从 SpeedTree 导入树 | 从 SpeedTree 导入树并将其用于任何渲染管线。 |
| 树细节级别 (LOD) | 了解树编辑器和 SpeedTree 如何优化树渲染。 |
| 向树添加碰撞 | 向具有胶囊碰撞体或 SpeedTree 碰撞对象的树添加碰撞。 |
| 向地形添加树 | 使用绘制树工具添加树。 |
| 使用风区为树制作动画 | 使用风区游戏对象为树移动制作动画。 |