Version: 2018.4
The Scene view
Posicionando GameObjects

Scene view navigation

The Scene view has a set of navigation controls to help you move around quickly and efficiently.

Scene Gizmo

The Scene Gizmo is in the upper-right corner of the Scene view. This displays the Scene view Camera’s current orientation, and allows you to quickly modify the viewing angle and projection mode.

The Scene Gizmo has a conical arm on each side of the cube. The arms at the forefront are labelled X, Y and Z. Click on any of the conical axis arms to snap the Scene view Camera to the axis it represents (for example: top view, left view and front view). You can also right-click the cube to bring up a menu with a list of viewing angles. To return to the default viewing angle, right-click the Scene Gizmo and click Free.

You can also toggle Perspective on and off. This changes the projection mode of the Scene view between Perspective and Orthographic (sometimes called ‘isometric’). To do this, click the cube in the centre of the Scene Gizmo, or the text below it. Orthographic view has no perspective, and is useful in combination with clicking one of the conical axis arms to get a front, top or side elevation.

Una escena mostrada en el modo de Perspective (izquierda) y el modo Orthographic (derecha)
Una escena mostrada en el modo de Perspective (izquierda) y el modo Orthographic (derecha)
La misma Escena vista desde arriba y de frente, en un modo orthographic (ortográfico)
La misma Escena vista desde arriba y de frente, en un modo orthographic (ortográfico)

(Escena encima del BITGEM)

If your Scene view is in an awkward viewpoint (upside-down, or just an angle you find confusing), Shift-click the cube at the centre of the Scene Gizmo to get back to a Perspective view with an angle that is looking at the Scene from the side and slightly from above.

Haga clic en el candado en la esquina superior derecha del Scene Gizmo para habilitar o deshabilitar la rotación de la escena. Una vez que la rotación de la escena está desactivada, al hacer clic con el botón derecho del mouse se abre la vista en lugar de girarla. Esto es lo mismo que la Hand Tool (ver Hand tool, a continuación).

Tenga en cuenta que en 2D Mode el Scene Gizmo no se muestra, ya que la única opción es tener la vista mirando perpendicularmente el plano XY.

Scene Gizmo: Gestos del Mac trackpad

En un Mac con un trackpad, usted puede arrastrar con dos dedos para acercar la vista.

You can also use three fingers to simulate the effect of clicking the arms of the Scene Gizmo: drag up, left, right or down to snap the Scene view Camera to the corresponding direction. In OS X 10.7 “Lion” you may have to change your trackpad settings in order to enable this feature:

  • Abrir System Preferences y luego Trackpad (o escribir trackpad al Spotlight).
  • Hacer click en la opción de “More Gestures”.
  • Hacer click en la primera opción etiquetada “Swipe between pages” y luego o configurarlo para “Swipe left or right with three fingers” o “Swipe with two or three fingers”.

Moving, orbiting and zooming in the Scene view

Moving, orbiting and zooming are key operations in Scene view navigation. Unity provides several ways to perform them for maximum accessibility:

Movimiento con las flechas del teclado

Usted puede utilizar las Arrow Keys para moverse alrededor de la Escena como si estuviera “caminando” a través de ella. Las teclas hacia arriba y abajo mueven la Cámara hacia adelante y para atrás en la dirección que está encarando. Las flechas izquierda y derecha desplazan la vista hacia los lados. Mantenga pulsada la tecla Shift con una flecha para moverse más rápido.

Usando el Hand Tool (herramienta de la mano)

Cuando el Hand Tool sea seleccionado (Acceso Rápido: Q), los siguientes controles del mouse están disponibles:

Move: Clic y arrastre para arrastrar la cámara alrededor.

Orbit: Mantenga Alt, y haga clic izquierdo y arrastre para orbitar la cámara alrededor del punto de pivote actual. Esta opción no está disponible en modo 2D, porque la vista es ortográfica.

Zoom: Hold Alt, and right-click and drag to zoom the Scene view. On Mac you can also hold Control, and left-click and drag instead.

Mantenga Shifht para aumentar la tasa de movimiento y acercamiento.

Modo Flythrough

Use Flythrough mode to navigate the Scene view by flying around in first-person, similar to how you would navigate in many games.

  • Haga click y mantenga pulsado el botón derecho del ratón.
  • Mueva la vista alrededor utilizando el mouse, las teclas WASD para moverse hacia la izquierda/derecha/adelante/atrás, y las teclas Q y E para moverse arriba y abajo.
  • Mantenga oprimido Shift para moverse más rápido.

El modo Flythrough está diseñado para el modo Perspective. En modo Orthographic, mantenga presionado el botón derecho del mouse y mueva el muse para orbitar la Cámara.

Note that Flythrough mode is not available in 2D mode. Instead, holding the right mouse button down while moving the mouse pans around the Scene view.

Atajos de movimiento

Para una eficiencia extra, todos de estos controles pueden ser usados independientemente de la herramienta transform(transform tool) seleccionada. Los controles más convenientes dependen en qué mouse o track-pad esté usando:

Acción Mouse de 3-botones Mouse de 2-botones o track-pad Mac con solo un botón de mouse o track-pad
Moverse Mantenga oprimido Alt+botón de la mitad del mouse, luego arrastre Mantenga oprimido Alt+Control+clic-izquierdo, luego arrastre Mantenga oprimido Alt+Command+left-click, luego arrastre
Orbitar (No está disponible en modo 2D) Mantenga Alt+clic-izquierdo, luego arrastre Mantenga Alt+clic-izquierdo, luego arrastre Mantenga Alt+clic-izquierdo, luego arrastre
Zoom Use the scroll wheel, or hold Alt+right-click, then drag Mantenga oprimido Alt+clic-derecho, luego arrastre Utilice el método de deslizamiento con dos dedos para desplazarse hacia adentro y hacia afuera, o mantenga oprimido Alt-Control+clic-izquierdo, luego arrastre

Centrar la vista en un GameObject

To center the Scene view on a GameObject, select the GameObject in the Hierarchy, then move the mouse over the Scene view and press F. This feature can also be found in the menu bar under Edit > Frame Selected. To lock the view to the GameObject even when the GameObject is moving, press Shift+F. This feature can also be found in the menu bar under Edit > Lock View to Selected.

El Scene Gizmo se conoce secretamente como Tetraxial Perspectagon.

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