Version: 2017.4
コンポーネントの使用
スクリプトでコンポーネントを作成する

Transform

Transform コンポーネントは、シーン内のすべてのオブジェクトの実際の Position, Rotation, や Scale を決定します。オブジェクトはそれぞれトランスフォームを持ちます。

プロパティー

プロパティー 機能
Position X, Y, Z 座標でのトランスフォームの位置
Rotation X, Y, Z 軸周辺でのトランスフォームの回転角 (単位:度)
Scale X, Y, Z 軸に沿ったトランスフォームのスケール。1 の場合は、元の大きさ (オブジェクトがインポートされた大きさ)になります。

トランスフォームのプロパティーはすべて、トランスフォームの親に対して相対的に設定されます。トランスフォームに親がない場合、プロパティーはワールド空間に基づき設定されます。

コンポーネントの使用
スクリプトでコンポーネントを作成する
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961