Version: 2019.4
言語: 日本語
プリミティブとプレースホルダーオブジェクト
スクリプトでコンポーネントを作成する

Transform

Transform コンポーネントは、シーン内の各オブジェクトの PositionRotationScale を決定します。すべてのゲームオブジェクトは Transofrm を持ちます。

プロパティ

プロパティ 機能
Offset X、Y、Z 座標でのトランスフォームの位置
Rotation X、Y、Z 軸を中心とするトランスフォームの回転角 (単位: 度)
Scale X、Y、Z 軸に沿ったトランスフォームのスケール。1 の場合は、元の大きさ (オブジェクトがインポートされた大きさ) になります。

Transform のプロパティはすべて、Transform の親に対して相対的に設定されます。親がない場合、プロパティはワールド空間に基づき設定されます。

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