メモリのにおける Unity の C++ オブジェクトの Description
| hideFlags | このネイティブなオブジェクトが持つ hideFlags | 
| instanceId | このオブジェクトの InstanceId | 
| isDontDestroyOnLoad | このオブジェクトは DontDestroyOnLoad としてマークされているかどうか。 | 
| isManager | このネイティブオブジェクトは Unity 内部のマネージャーオブジェクトかどうか。 | 
| isPersistent | このオブジェクトは永続的かどうか (アセット、シーンに格納されたオブジェクトは永続的です。動的に作成されたオブジェクトは永続的ではありません)。 | 
| name | このオブジェクトの名前 | 
| nativeObjectAddress | ネイティブ C++ オブジェクトのメモリーアドレス。これは、UnityEngine.Object の "m_CachedPtr" フィールドと一致しています。 | 
| nativeTypeArrayIndex | The index used to obtain the native C++ type description from the PackedMemorySnapshot.nativeTypes array. | 
| size | このオブジェクトのバイト単位のサイズ |