メモリのにおける Unity の C++ オブジェクトの Description
| hideFlags | このネイティブなオブジェクトが持つ hideFlags |
| instanceId | このオブジェクトの InstanceId |
| isDontDestroyOnLoad | このオブジェクトは DontDestroyOnLoad としてマークされているかどうか。 |
| isManager | このネイティブオブジェクトは Unity 内部のマネージャーオブジェクトかどうか。 |
| isPersistent | Is this object persistent? (Assets are persistent, objects stored in Scenes are persistent, dynamically created objects are not) |
| name | このオブジェクトの名前 |
| nativeObjectAddress | ネイティブ C++ オブジェクトのメモリーアドレス。これは、UnityEngine.Object の "m_CachedPtr" フィールドと一致しています。 |
| nativeTypeArrayIndex | The index used to obtain the native C++ type description from the PackedMemorySnapshot.nativeTypes array. |
| size | このオブジェクトのバイト単位のサイズ |