Version: 2020.3
言語: 日本語
物理演算
リジッドボディ概要

オブジェクト指向プロジェクトの 3D 物理

ここでは、オブジェクト指向プロジェクトで使用できる Unity のビルトインの 3D 物理エンジンを通して利用できる主なコンポーネントについて説明します。以下が含まれます。

さらに、3D 物理演算リファレンス はすべての利用可能なコンポーネントを詳細に説明し、物理の使い方 には一般的な物理関連のタスクに関するいくつかのヒントが紹介されています。

物理演算
リジッドボディ概要
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961