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Package Manager ウィンドウの右側のペインに、選択したパッケージの詳細が表示されます。

Unity のパッケージ (左) と Asset Store パッケージ (右) のパッケージ詳細
Unity のパッケージ (左) と Asset Store パッケージ (右) のパッケージ詳細

これらの詳細には、以下の情報が含まれます。

(A) 表示名。Unity パッケージの場合、ロックアイコン () とパッケージに適用される タグ も名前の後に表示される場合があります。

ノート: ロックアイコンは、インストールした機能セットが選択したパッケージを必要とする場合に表示されます。これにより、誤ってパッケージの バージョンを変更 することを防止し、機能セットが効果的に動作するようにします。

(B) パッケージ作成者または Asset Store のパッケージパブリッシャー。

(C) パッケージのバージョン と、パッケージがレジストリまたは Asset Store に公開された日付です。利用可能な場合は、バージョンと日付の情報の後に、情報 ボタンも表示されます。情報ボタンをクリックすると、Unity はパッケージに関する情報 (例えば、リクエストしたパッケージのバージョンがインストールしたバージョンと一致しない など) を表示します。

(D) パッケージレジストリの名前。ネイティブの Unity パッケージの場合、これは常に “Unity” です。スコープされたパッケージレジストリの場合、これはプロジェクトマニフェスト内のこのスコープされたレジストリの name プロパティと一致します。

(E) Unity パッケージの場合は、パッケージのドキュメント ページ、パッケージの変更ログ (利用可能な場合)、ライセンス情報を表示するリンク。Asset Store パッケージの場合は、Asset Store でアセットパッケージを表示し、パブリッシャーのウェブサイトとサポートページへアクセスするリンク。

(F) 簡単な説明。デフォルトでは、Unity は最初の 3 行だけを表示しますが、More のリンクをクリックすると、残りの部分を見ることができます。

(G) Asset Store で利用可能なアセットパッケージのマーケティング用の画像、 オーディオ 、ビデオのサムネイル。サムネイルの下にあるリンクをクリックすると、Asset Store の Asset Store パッケージの公式ページが開きます。

(H) Unity パッケージの依存関係の情報。デフォルトでは、このセクションは非表示ですが、プロジェクトの設定の Show Dependencies を有効にすると表示されます。

このセクションでは、2 つの方向の依存関係を示します。

  • Is using: このパッケージが他のパッケージに依存しているかどうか、また依存している場合はどのバージョンか。インストールされているパッケージは、バージョン番号の後に依存関係の状態を表示します。
  • Used by: 他のパッケージがこのパッケージに依存しているかどうか、依存している場合はどのバージョンか。

依存関係のないパッケージは “No dependencies” というメッセージを表示します。

(I) Asset Store のパッケージについては、以下の追加情報があります。

  • 必要なディスク容量と、サポートされている Unity のバージョン。
  • Asset Store パッケージの購入日。
  • Asset Store パッケージのリリース情報 (最初のバージョンのリリース日、現在のバージョンのリリース日など)。
  • この Asset Store パッケージに 自身で割り当てたラベル

(J) サンプルアセットを含む Unity パッケージには、インポートボタンとともにサンプルが表示されます。サンプルコードをインポートするには、サンプルの横にある Import ボタンをクリックします。

(K) Unity パッケージを アンロックインストール更新削除無効化 するボタン。

(L) Asset Store パッケージを ダウンロード、または更新 するボタン。

ラベル

一部のパッケージと Asset Store パッケージでは、パッケージ名またはバージョン番号の横にラベルが表示されます。これらのラベルは、パッケージのソースや状態に関する情報を提供します。

  • ソース タイプのラベルは、 パッケージ元を示します (例えば、 ローカルフォルダーからのものか、パッケージレジストリからダウンロードされたかなど)。
  • 状態 タイプのラベルは、パッケージの開発サイクルの段階を示します。例えば、特定の Unity バージョンでカスタムか、実験的パッケージか、プレビュー中か、リリーストラックかなどです。
  • Asset Store タイプのラベルは、Asset Store パッケージが Asset Store から来ていることを示し、特別な状態 (非推奨など) を示すこともあります。

一部のソースタグは状態ラベルを意味することがあり、その逆もあり得ます (例えば、 パッケージがプロジェクトに埋め込まれている場合、Unity は自動的にそれがカスタム製であるとみなし、カスタム のラベルのみを 詳細ビュー に表示します。

タグ

一部のパッケージと Asset Store パッケージでは、バージョン番号の横にタグが表示されます。これらのタグは、パッケージのソースや状態に関する情報を提供します。

  • ソース タイプのタグは、 パッケージ元を示します (例えば、 ローカル フォルダーからのものか、 パッケージレジストリからダウンロードされたかなど)。
  • 状態 タイプのタグは、パッケージの開発サイクルの段階を示します。例えば、特定の Unity バージョンでカスタムか、実験的パッケージか、プレビュー中か、リリーストラックかなどです。
  • Asset Store タイプのタグは、Asset Store パッケージが Asset Store から来ていることを示し、特別な状態 (非推奨など) を示すこともあります。

一部のソースタグはステータスタグを意味することがあり、その逆もあり得ます (例えば、 パッケージがプロジェクトに埋め込まれている場合、Unity は自動的にそれがカスタム製であるとみなし、custom のタグのみを 詳細ビュー に表示します。

Package Manager ウィンドウは以下のタグを表示します。

タグ タイプ 意味
Released 状態 Unityはこのパッケージを公式にリリースし、完全にサポートしています。品質保証チームはこのバージョンのパッケージをテストし、特定のバージョンのエディターと、そのエディター用にリリースされた他のすべてのパッケージで動作することを保証しています。
Release Candidate 状態 このバージョンのパッケージは、現在のリリースサイクルの次の TECH ステージで完全に “リリース” される予定です。
Pre-Release 状態 このバージョンのパッケージはリリースサイクルの初期段階にあります。ただし、Unity は LTS リリース サイクルの終わりまでにリリースすることを保証します。完全なドキュメントがない場合や、開発チームや Unity の品質保証チームによる検証が十分に行なわれていない場合があります。
Experimental 状態 これらのパッケージは新しいパッケージであるか、または、実験的な修正を含んでいます。実験的なパッケージは開発の初期段階であるため、Unity これらをサポートしません。
Custom 状態
ソース
このパッケージは、プロジェクトに 埋め込まれ ています。カスタムパッケージの開発者のほとんどは、新しいパッケージをプロジェクトに埋め込むことから始めます。“カスタム” ラベルが表示されるのはそのためです。
local ソース Package Manager は、このパッケージを Unity プロジェクトフォルダーの外部にあるローカルディスクのフォルダーまたは .tgz ファイルからインストールしました。
git ソース Package Manager は、このパッケージを Git リポジトリから直接インストールしました。
asset store アセット これは、Asset Store から購入またはダウンロードした Asset Store パッケージです。
deprecated アセット このパッケージは、以前にダウンロードまたは購入していない限り、Asset Store で入手できなくなりました。つまり、現在はもう Asset Store にありません。

ノート: このラベルは Asset Store のパッケージのみに適用されます。非推奨となった Unity パッケージは、Unity エディタに表示されることはありません。


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