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Asset Store パッケージのインポート

Package Manager ウィンドウで Asset Store パッケージをインポートできます。

  1. Open the Package Manager window and select My Assets from the Packages menu.

    コンテキストを My Assets に切り替えます
    コンテキストを My Assets に切り替えます

    リストビューには、購入したすべての Asset Store パッケージが表示されます。

  2. If many Asset Store packages appear in the My Assets list, you can search for a specific Asset Store package by name or version number.

  3. パッケージのリスト からインポートしたい Asset Store パッケージを選択します。アセットパッケージの情報が 詳細ビュー に表示されます。

    これまでに Asset Store パッケージをこのコンピューターまたはデバイスにダウンロードしていない場合は、Download ボタンが表示されます。そうでない場合は、Import ボタンが表示されるので、6 の手順に移り、Asset Store パッケージをすぐにインポートすることができます。

  4. Asset Store のパッケージが詳細ビューに表示されている場合は、Download ボタンをクリックしてダウンロードします。

    詳細ビューの右下にある Download ボタン
    詳細ビューの右下にある Download ボタン

    Asset Store のパッケージがコンピューターにダウンロードされる間、プログレスバーが表示されます。クリックした Download ボタンの代わりに、Cancel (キャンセル) と Pause (一時停止) ボタンが表示されます。

    ダウンロード中の進行状況と、進行を制御するボタン
    ダウンロード中の進行状況と、進行を制御するボタン

    これらのボタンで、ダウンロードの進行状況を制御することができます。

    • Cancel ボタンをクリックすると、ダウンロードが完全に停止します。
    • Pause ボタンをクリックすると、ダウンロードが一時停止します。続行したいときは、いつでも Resume ボタンをクリックしてください。

    When the download finishes, the Package Manager replaces Download with Re-Download, and an Import button appears next to Re-Download.

  5. 選択した Asset Store パッケージをインポートするには Import ボタンをクリックします。

    If the Asset Store package is a complete project, a confirmation dialog appears. See Importing a complete project from the Asset Store.

    For all other Asset Store packages, the Import Unity Package window displays all the items already selected in the package, ready to install.

    New install Import Unity Package dialog box
    New install Import Unity Package dialog box
  6. Clear any items you don’t want to import and click Import.

    The Package Manager puts the contents of the imported Asset Store package into the Assets folder, so that you can access them from your project window.

Note: You can download multiple packages with one click by using the multiple select feature. For more information, see Perform an action on multiple packages or feature sets.

Importing a complete project from the Asset Store

A complete project contains assets and project settings. The process for importing a complete project is similar to other Asset Store packages, except for an additional step for project settings.

The project settings in the complete project might conflict with settings in your project, so when you import a complete project from Asset Store, the Package Manager offers a choice.

Dialog box for importing a complete project
Dialog box for importing a complete project

Choose Import if you’re sure that you want to add the package’s assets to your project. An Import Unity Package dialog box appears, like the one pictured below. Clear any asset content you don’t want to import and click Next. The second step of the dialog box lists the package’s project settings. If you have any of those project settings in your project, Package Manager identifies them with an Override flag; they will be overwritten with the project settings from the package unless you clear the selection. Clear any project settings you don’t want to import and click Import.

Choose Switch Project if you want to explore the package’s assets and project settings in a safe environment. Choosing Switch Project creates a new, temporary project that contains only that package’s assets and project settings. After exploring the temporary project, you can close it without saving. If you want to continue to use that package in your main project, return to your main project and import the package again. Choose Import on the warning dialog box that appears.

Importing asset content (left) and project settings (right) from a complete package
Importing asset content (left) and project settings (right) from a complete package




  • Package Manager の My Assets フィルターは Unity 2019.3 で追加NewIn20193

  • Package Manager の Asset Store ダウンロード時の PauseResume は Unity 2020.2 で追加NewIn20202

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