Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP のスクリーンスペースアンビエントオクルージョンの設定
URP での影のレンダリングの最適化

シャドウカスケードの視覚化

設定を簡単にするために、レンダリングデバッガー を使用してシャドウカスケードを視覚化します。Rendering Debugger ウィンドウの Lighting セクションで、Lighting Debug ModeShadow Cascades に設定します。

Rendering Debugger > Lighting > Lighting Debug Mode > Shadow Cascades
シャドウカスケードの可視化

追加リソース

URP のスクリーンスペースアンビエントオクルージョンの設定
URP での影のレンダリングの最適化
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