조명 창에서 선택하는 조명 모드는 현재 씬에서 발생하는 모든 혼합 조명의 동작을 결정합니다. 사용 가능한 모드는 다음과 같습니다.
베이크된 간접 모드는 실시간 직접 조명과 베이크된 간접 조명을 결합하며, 실시간 그림자를 제공합니다. 이 조명 모드는 사실적인 조명과 합리적인 그림자 정확도를 제공하고, 중간 사양 하드웨어에 적합합니다.
섀도우 마스크는 실시간 직접 조명과 베이크된 간접 조명을 결합하며, 멀리 있는 게임 오브젝트에 대해 베이크된 그림자를 활성화한 후 실시간 그림자와 자동으로 블렌딩합니다. 섀도우 마스크 모드는 매우 사실적이지만, 리소스를 매우 많이 소모합니다. 품질 설정을 사용하여 해당 성능 및 시각적 정확도를 지정할 수 있습니다. 이 조명 모드는 고사양 또는 중간 사양 하드웨어에 적합합니다.
서브트랙티브는 베이크된 직접 및 간접 조명을 제공하며, 하나의 방향 광원에 대해서만 직접 실시간 그림자를 렌더링합니다. 이 조명 모드는 특별히 사실적인 조명 결과를 제공하지는 않지만, 세련된 아트 또는 저사양 하드웨어에 적합합니다.