Before you start developing apps on Unity WebGL, you might want to consider reading this section.
이 섹션은 다음의 WebGL 항목에 대해 다룹니다.
페이지 | 설명 |
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WebGL native plug-ins for Emscripten | WebGL native plug-ins for Emscripten. |
Memory in WebGL | How to manage memory in WebGL. |
Cache behavior in WebGL | Customize the WebGL Cache behavior. |
Interaction with browser scripting | The different methods used for browser scripting in WebGL. |
Input in WebGL | The various input types that Unity WebGL supports. |
Debug and troubleshoot WebGL builds | Debug and troubleshoot WebGL builds. |
WebGL 성능 고려 사항 | WebGL 성능 고려 사항 |
WebGL 네트워킹 | WebGL에서 네트워킹을 사용하는 방법 |
WebGL의 커서 잠금 및 전체화면 모드 | WebGL의 커서 잠금 및 전체화면 모드 지원 |
WebGL browser access | Manage browser authorization to access a device feature (webcam). |