Version: 2023.2
언어: 한국어
Texture Compression format in WebGL
WebGL native plug-ins for Emscripten

WebGL Development

Before you start developing apps on Unity WebGL, you might want to consider reading this section.

3D Room Designer의 프론트엔드 빌트인 네이티브 HTML 및 JavaScript는 외부 Javascript 호출을 통해 Unity WebGL 플레이어와 통신합니다
3D Room Designer의 프론트엔드 빌트인 네이티브 HTML 및 JavaScript는 외부 Javascript 호출을 통해 Unity WebGL 플레이어와 통신합니다

이 섹션은 다음의 WebGL 항목에 대해 다룹니다.

페이지 설명
WebGL Native plug-ins for Emscripten WebGL native plug-ins for Emscripten.
Memory in WebGL How to manage memory in WebGL.
Cache behavior in WebGL Customize the WebGL Cache behavior.
Interaction with browser scripting The different methods used for browser scripting in WebGL.
Input in WebGL The various input types that Unity WebGL supports.
Debug and troubleshoot WebGL builds Debug and troubleshoot WebGL builds.
WebGL 성능 고려 사항 WebGL 성능 고려 사항
WebGL 네트워킹 WebGL에서 네트워킹을 사용하는 방법
WebGL의 커서 잠금 및 전체화면 모드 WebGL의 커서 잠금 및 전체화면 모드 지원
WebGL browser access Manage browser authorization to access a device feature (webcam).

추가 리소스

Texture Compression format in WebGL
WebGL native plug-ins for Emscripten
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