Version: 2022.3
언어: 한국어
XR graphics
Stereo rendering

XR의 유니버설 렌더 파이프라인 호환성

Support for XR features in the Universal Render Pipeline (URP) varies by URP package version. This page details compatibility between XR features in Unity 2022.3 and the latest compatible URP version.

To determine which version of URP is compatible with your current Unity version, see the Requirements and compatibility page in the Universal Render Pipeline documentation.

Unity 2022.3 supports the following AR and VR features in the Universal Render Pipeline:

기능 XR에서 지원됨
포스트 프로세싱 효과: 블룸 지원
포스트 프로세싱 효과: 모션 블러 지원
포스트 프로세싱 효과: 렌즈 왜곡 지원 안 함
포스트 프로세싱 효과: 뎁스오브필드(피사계심도) 지원
포스트 프로세싱 효과: 톤 매핑 지원
기타 포스트 프로세싱 효과(컬러 조정 등) 지원
GI(전역 조명) 지원
HDR 지원
MSAA 지원
물리적 카메라 지원 안 함
CopyColor / ColorDepth 지원
멀티 디스플레이 지원 안 함
카메라 스태킹 지원
캐스케이드 그림자 지원
sRGB 지원
Skybox 지원
안개 지원
빌보드 지원
셰이더 그래프 지원(1)
파티클 지원
Terrain 지원
2D UI(캔버스 렌더러, 텍스트 메시 프로) 지원
URP 디버그(씬 뷰 모드, 프레임 디버그) 지원(2)
  • (1) Although Shader Graph shaders can run in XR, Shader Graph doesn’t currently support the XR utility feature to create SPI-compatible shader input textures. Unity will expand support for Shader Graph functionality in future releases.
  • (2) Unity supports frame debugging for mock HMDs. Currently, there is no support for Meta/Oculus.

To learn more about post-processing effects, see the Effect list page in the Universal Render Pipeline documentation.

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