증분식으로 이동, 회전 및 스케일
게임 오브젝트를 이동, 회전 또는 스케일링할 때 이산 값을 사용합니다.
자동 스내핑이 비활성화된 경우 스냅 값을 이동, 회전 또는 스케일링하려면 Control(macOS: Command) 키를 길게 누른 상태에서 트랜스폼 기즈모 중 하나를 사용합니다.
기본 증분 스냅 값을 변경하려면 다음 단계를 따르십시오.
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Grid and Snap 오버레이 툴바에서 Toggle grid snapping 옆의 아래쪽 화살표를 선택하여 Snapping 메뉴를 엽니다.
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Snapping 메뉴에서 다음을 수행합니다.
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이동 툴의 증분 스냅 값을 변경하려면 Grid Size 필드의 값을 수정합니다. X, Y 및 Z축 프로퍼티에서 다른 증분 스냅 값을 설정하려면 연결 아이콘을 선택하여 축의 연결을 해제합니다.
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회전 툴의 증분 스냅 값을 변경하려면 Rotate 필드의 값을 수정합니다.
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스케일 툴의 증분 스냅 값을 변경하려면 Scale 필드의 값을 수정합니다.
추가 리소스
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