Version: 2019.1
VR 设备
OpenVR

Oculus

准备开始 (Windows)

请参阅 Oculus 开发者网站上的详细文档。特别要注意的是,请按照 Unity 与 Oculus 结合使用的说明进行操作,并查看关于 Oculus 开发的建议规格

准备开始 (Gear VR)

You do not need to install anything extra on your machine to deploy to Gear VR. Follow the instructions at the Samsung Developers Website.

Make sure that you can deploy a Unity app to your Gear VR capable phone (see Getting Started with Android Development):

1.用 micro USB 线缆将 Android 设备连接到 PC/Mac。 1.新建一个空项目(菜单:__File > New Project__)。 1. Switch your build platform to Android (menu: File > Build Settings). 1.打开 Player 设置(菜单:__Edit > Project Settings__,然后选择 Player 类别)。选择 Other Settings 并选中 Virtual Reality Supported 复选框。 1.将 Oculus 添加到 Virtual Reality SDK 列表。 1. Create the folder Plugins/Android/assets under your project’s Assets folder (Note: This folder name is case-sensitive). 1.将一个 Oculus 签名文件添加到项目的 Plugins/Android/assets 文件夹中。 1.构建并运行。将设备插入头盔,然后通过头部跟踪查看天空盒。

准备开始 (OpenVR)

运行 OpenVR 应用程序需要 Steam,因此请安装 Steam 和 SteamVR。SteamVR 与头盔一起正常工作后,请将 OpenVR 添加到支持的 SDK 列表中。如果需要 Unity 内置支持之外的其他功能,请查看 SteamVR Asset Store 资源包

输入

请参阅有关 Oculus 控制器的文档以查看输入控制映射。

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