要渲染到 2D 纹理数组,请创建一个渲染纹理并将维度 (Dimension) 属性设置为 2D 数组 (2D Array)。
如果使用 Graphics.SetRenderTarget API,请将 depthSlice 参数设置为要渲染到的切片。
Graphics.SetRenderTarget
depthSlice
如果平台支持几何着色器,请使用几何着色器渲染到各个切片,或将 depthSlice 设置为 -1,以渲染到所有切片。
-1