Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
URP 中的渲染路径
在 URP 中选择渲染路径

URP 中渲染路径简介

您可以在通用渲染管线 (URP) 中选择以下渲染路径之一:

  • 前向
  • Forward+
  • 延迟

每个渲染路径都会影响 Unity 绘制和光照对象的方式,从而影响光照结果和渲染时间。效果取决于您为其构建的平台。

有关选择渲染路径的更多信息,请参阅在 URP 中选择渲染路径

URP 中的渲染路径要求

功能 前向 Forward+ 延迟
最小着色器模型 2.0 2.0 4.5
OpenGL 和 OpenGL ES 支持

其他资源

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