您可以在通用渲染管线 (URP) 中选择以下渲染路径之一:
每个渲染路径都会影响 Unity 绘制和光照对象的方式,从而影响光照结果和渲染时间。效果取决于您为其构建的平台。
有关选择渲染路径的更多信息,请参阅在 URP 中选择渲染路径。