Version: 2021.2
언어: 한국어
밉맵 스트리밍
밉맵 스트리밍 API

스트리밍 컨트롤러

Streaming Controller 컴포넌트는 밉맵 스트리밍 시스템의 일부입니다. Quality 설정(Edit > Project Settings > Quality)의 Add All Cameras 설정이 활성화된 경우 이 컴포넌트를 사용할 필요가 없습니다. Add All Cameras 는 기본적으로 활성화되어 있습니다. Add All Cameras 설정이 비활성화된 경우 Streaming Controller 컴포넌트를 사용하여 씬에서 카메라에 대한 밉맵 스트리밍을 트리거할 수 있습니다. Streaming Controller 컴포넌트 설정 및 사용에 대한 자세한 내용은 밉맵 스트리밍 API를 참조하십시오.

Mipmap Streaming Controller 컴포넌트
Mipmap Streaming Controller 컴포넌트
프로퍼티 설명
Mip Map Bias 이 설정을 사용하면 밉맵 스트리밍 시스템이 자동으로 선택한 것보다 더 작거나 큰 밉맵 레벨을 로드하도록 Unity를 강제 설정할 수 있습니다. Unity가 이 밉맵 레벨에 적용하는 오프셋을 설정하려면 이 필드에 값을 입력합니다. Unity는 카메라 뷰에 있는 텍스처에 할당된 모든 밉맵에 이 오프셋을 추가합니다.

예를 들어 Unity가 mip 1에서 텍스처를 로드하고 Mip Map Bias 가 1로 설정된 경우, mip 2를 대신 로드함을 의미합니다.

API를 사용하여 이 설정을 제어하려면 StreamingController.streamingMipmapBias를 사용하십시오.
밉맵 스트리밍
밉맵 스트리밍 API
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