Procedural 节点
| Checkerboard |
|---|
| 根据输入 UV,在输入的颜色 A 和颜色 B 之间生成一个交替颜色的棋盘格。 |
噪声 Noise
| Dynamic Noise | Gradient Noise |
|---|---|
| 基于输入 UV 生成动态噪声。 | 基于输入 UV 生成渐变(或 Perlin)噪声。 |
| Simple Noise | Simple Wood |
| 基于输入 UV 生成简单(或 Value)噪声。 | 基于输入 UV 生成简单木纹。 |
| Voronoi | |
| 基于输入 UV 生成 Voronoi(或 Worley)噪声。 |
形状 Shape
| Bacteria | Bricks |
|---|---|
| 根据输入 UV 生成细菌形状。 | 根据输入 UV 生成砖墙形状。 |
| Dots | Ellipse |
| 根据输入 UV 生成点状图形。 | 根据输入 UV 生成一个由宽度和高度指定大小的椭圆形状。 |
| Grid | Herringbone |
| 根据输入 UV 生成圆点图案。 | 根据输入 UV 生成人字拼贴图形。 |
| Honeycomb | Houndstooth |
| 根据输入 UV 生成蜂窝纹理。 | 根据输入 UV 生成蜂犬牙交织理。 |
| Polygon | Rectangle |
| 根据输入 UV 生成一个由宽度和高度指定大小的正多边形形状,边数由输入的边数指定。 | 根据输入 UV 生成一个由宽度和高度指定大小的矩形形状。 |
| Rounded Rectangle | Rounded Polygon |
| 根据输入 UV 生成一个由宽度和高度指定大小的圆角矩形形状,圆角半径由输入的半径定义。 | 根据输入 UV 生成一个由宽度和高度指定大小的圆角多边形形状。输入的边数指定边的数量,输入的圆角度定义每个角的圆角程度。 |
| Smooth Wave | Spiral |
| 根据输入 UV 生成波浪纹理。 | 根据输入 UV 生成螺旋线图案。 |
| Stripes | Taiji |
| 根据输入 UV 生成条纹图形。 | 根据输入 UV 生成太极图形。 |
| Tile | Truchet |
| 根据输入 UV 生成地板状图案。 | 根据输入 UV 生成特鲁谢纹理。 |
| Whirl | Zigzag |
| 根据输入 UV 生成旋转纹理。 | 根据输入 UV 生成z字拼贴纹理。 |