Version: 2023.2
言語: 日本語
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System requirements for Unity 2023.2 (beta)

This page outlines the minimum system requirements you need to run Unity 2023.2 on all supported platforms.

  1. Unity エディターのシステム要件
  2. Unity Player のシステム要件

Unity エディターのシステム要件

This section lists the minimum requirements to run the Unity Editor. Actual performance and rendering quality might vary depending on the complexity of your project.

最低要件 Windows macOS Linux
OS バージョン Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer (x64 versions only) Big Sur 11.0 Ubuntu 20.04 and Ubuntu 18.04
CPU SSE2 命令セットをサポートする X64 アーキテクチャ SSE2 命令セットをサポートする X64 アーキテクチャ (Intel 製プロセッサー)
Apple M1 以上(Apple 製シリコンベースプロセッサ)
SSE2 命令セットをサポートする X64 アーキテクチャ
グラフィックス API DX10、DX11、DX12 対応のGPU Metal 対応の Intel と AMD GPU OpenGL 3.2+ or Vulkan-capable, Nvidia and AMD GPUs
追加要件 ハードウェアベンダーが公式にサポートしているドライバー Apple officially supported drivers (Intel processor)
Rosetta 2 is required for Apple silicon devices running on either Apple silicon or Intel versions of the Unity Editor
X11 ウィンドウシステム、NVIDIA 公式プロプライエタリなグラフィックスドライバー、AMD Mesa グラフィックスドライバー上で動作する Gnome デスクトップ環境。サポートされている配布で提供されているその他の設定とユーザー環境 (カーネル、コンポジターなど)。
    For all operating systems, the Unity Editor is supported on workstations or laptop form factors, running without emulation, container or compatibility layer

Unity エディターのプラットフォーム制限

Apple

On macOS, secondary Editor windows only maximize, and don’t enter full screen mode.

Apple シリコンデバイス

Apple シリコンエディターには、以下のような制限があります。

  • Download and install of Apple silicon Editor via the Unity Hub is only possible through Hub version 3.0 Beta 6 or later, with some limitations in 3.0 Beta 6. For more information, refer to the Hub release notes:
    • 最新のベータ版ハブに切り替えるには、環境設定 (歯車アイコン) > 詳細 で “チャンネル” を “ベータ” に変更するか、https://unity.com/download から再ダウンロードします。
  • If you are using Hub 2.4.5 and want to use the Apple silicon Editor: uninstall the Apple Intel version, download and run the standalone installer for Unity Editor (Apple silicon) from https://unity3d.com/unity/whats-new/2023.2.0, and locate it through the Hub.
  • The native Apple silicon Editor doesn’t support the CPU lightmapper or import from SketchUp.

Linux

Linux エディターには、以下のような制限があります。

  • ビデオのインポートは VP8 ビデオ形式に限定されます。
  • ファイルシステムは大文字と小文字を区別します。
  • If the Editor generates a Pipe error ! message, you must increase the maximum open file limit in your current Editor session. For example, run ulimit -n 4096 in the terminal before launching the Editor. For more information, refer to the Troubleshooting Linux Editor issues page.

Unity Player のシステム要件

This section lists the minimum requirements to build and run the Unity Player. Actual performance and rendering quality might vary depending on the complexity of your project.

モバイル

オペレーティングシステム Android ChromeOS iOS/iPadOS tvOS
バージョン 6.0 (API 23)+
Customized versions of Android must include all supported Google standard APIs.
R89+ on stable release channel (Android API 28+) 13+ 13+
CPU Neonサポート (32 ビット) のある ARMv7 または ARM64 ARMv7, ARM64, x86, and x86_64 A7 SoC++ A8 SoC 以降
グラフィックス API OpenGL ES 3.0+, Vulkan OpenGL ES 3.0+, Vulkan Metal Metal
追加要件 - 1GB+ RAM
- Supported hardware devices must meet or exceed Google’s Android Compatibility Definition (Version 9.0) limited to the following Device Types:
   1. Handheld (Section 2.2)
   2. Television (Section 2.3)
   3. Tablets (Section 2.6)
- Hardware must be running Android OS natively. With the exception of Android for ChromeOS, Android within a container or emulator isn’t supported.
- For development: Android SDK (12/API 31), Android NDK (r23b) and OpenJDK (11), which are installed by default with Unity Hub
- Support for ChromeOS devices launched after 2019, such as Chromebooks, Chromebases, Chromeboxes, and tablets that can run Android apps and are within their Auto Update Expiration date.
- Support for script debugging and profiling using Android Debug Bridge (adb) over WiFi or Ethernet only.
For development and debugging: refer to Apple documentation on XCode support.

For App Store submission: refer to Apple’s submission guidelines for the required Xcode version
Apple TV 第4世代以降

コンソール

For information on PlayStation 4 (including PS VR), PlayStation 5 (including PS VR2), Xbox One, Xbox Series S|X, and Nintendo Switch, refer to the Game Development For Console Platforms page. To build on console platforms, only Windows versions of Unity are supported. For specific requirements on any additional platform specific software needed, please refer to the developer documentation on the platform holders website, or contact your platform representative directly for further information.

For specific system requirements of the Unity Editor, refer to the version of Unity you are using on the Unity downloads page.

デスクトップ

オペレーティングシステム Windows ユニバーサル Windows プラットフォーム macOS Linux
OS バージョン Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer, Xbox One, Xbox Series X|S, HoloLens Big Sur 11.0+ Ubuntu 20.04、Ubuntu 18.04、CentOS 7
CPU x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support, ARM64 x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support, ARM, ARM64 Apple Silicon, x64 architecture with SSE2 x64 architecture with SSE2 instruction set support
グラフィックス API DX10, DX11, DX12 capable GPUs DX10, DX11, DX12 capable GPUs Metal 対応の Intel と AMD GPU OpenGL 3.2+, Vulkan capable GPUs
追加要件 Hardware vendor officially supported drivers
For development: IL2CPP scripting backend requires Visual Studio 2019 with C++ Tools component or later and Windows SDK version 10.0.19041.0 or newer
Hardware vendor officially supported drivers.
For development: Visual Studio 2019 with C++ Tools component or later and Windows SDK version 10.0.19041.0 or newer.
Apple が公式にサポートしているドライバー。
開発用: IL2CPP スクリプティングバックエンド には Xcode が必要です。IL2CPP スクリプティングバックエンドで Apple Silicon をターゲットにするには、macOS Catalina 10.15.4 と Xcode 12.2 以降が必要です。
Gnome desktop environment running on top of X11 windowing system
Other configuration and user environment as provided stock with the supported distribution (such as Kernel or Compositor)
Nvidia and AMD GPUs using Nvidia official proprietary graphics driver or AMD Mesa graphics driver
    For all operating systems, the Unity Player is supported on workstations, laptop or tablet form factors, running without emulation, container or compatibility layer

サーバープラットフォーム

オペレーティングシステム Windows macOS Linux
OS バージョン Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer, running on workstation and rack form factors, without emulation or compatibility layer Big Sur 11.0+ running on workstation and rack form factors, without emulation or compatibility layer Ubuntu 20.04, Ubuntu 18.04, and CentOS 7, running on workstation and rack form factors, without emulation or compatibility layer
CPU x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support x64 architecture with SSE2 instruction set support x64 architecture with SSE2 instruction set support
GPU No explicit GPU support
追加要件 ハードウェアベンダーが公式にサポートしているドライバー

WebGL

ブラウザーを実行するオペレーティングシステム Windows、macOS、Linux
ハードウェア Workstation and laptop form factors
追加要件 Versions of Chrome, Firefox, Safari or Edge (Chromium-based) that are:
- WebGL 2.0 capable
- HTML 5 standards compliant
- 64-bit
- WebAssembly capable

XR プラットフォームのシステム要件

To enable XR and properly configure your Unity project, follow the steps outlined in the XR plug-in architecture page.

Oculus

ハードウェア Oculus Rift/Rift S Oculus Quest Oculus Quest 2
OS バージョン Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer Android
CPU Refer to Oculus recommended specifications. ARM 64 ビット (Snapdragon 835) ARM 64 ビット (Snapdragon XR2)
GPU Refer to Oculus recommended specifications. NVIDIA GTX 1050Ti/AMD Radeon RX 470 以降
グラフィックス API DX11. OpenGL ES 3.0、Vulkan*

Note: *Vulkan support for Oculus Quest is an experimental feature and should not be used in production. For more information, refer to the Oculus XR Plugin package documentation.

OpenXR

Refer to the OpenXR Plugin documentation for a list of compatible runtimes.

Windows Mixed Reality

ハードウェア WMR Immersive (VR) HoloLens HoloLens 2
OS バージョン Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer
CPU Intel 64 ビット Intel Atom ARM 64 ビット
(Snapdragon 850)
グラフィックス API DX11

Magic Leap

オペレーティングシステム Magic Leap One
OS バージョン Lumin OS
CPU Refer to Magic Leap specifications.
GPU Refer to Magic Leap specifications.
グラフィックス API OpenGL ES 3.2 以降

ARCore

オペレーティングシステム Android 携帯
OS バージョン Refer to list of ARCore-supported devices.
CPU ARM 32 ビットと 64 ビット
グラフィックス API OpenGL ES 3.0 以降
最新の対応 SDK バージョン ARCore 1.24

ARKit

オペレーティングシステム iPhone と iPad
OS バージョン iOS 12
CPU A9 以降
グラフィックス API Metal
最新の対応 SDK バージョン ARKit 5
追加要件 ARKit XR プラグインを含む iOS Player をコンパイルする場合、Xcode 12.5 以降を使用する必要があります。
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