Version: 2022.3
언어: 한국어
스프라이트 생성기
스프라이트 에디터 사용

스프라이트 에디터

큰 텍스처 또는 스프라이트 시트를 별도의 스프라이트로 슬라이싱하여 Unity 프로젝트에 사용할 스프라이트를 준비하려면 스프라이트 에디터를 사용합니다.

항목 설명
스프라이트 에디터 사용 스프라이트 에디터를 열어 사용하는 방법에 대해 알아봅니다.
자동 슬라이싱 스프라이트에 자동 슬라이싱을 적용합니다.
폴리곤 크기 조절 스프라이트의 모양, 크기, 피벗 포지션을 변경합니다.
커스텀 아웃라인 Unity가 스프라이트 텍스처를 렌더링하는 메시의 모양을 편집합니다.
커스텀 물리 모양 스프라이트의 물리 모양을 편집합니다.
보조 텍스처 편집된 스프라이트에 추가 텍스처를 연결합니다.
스프라이트 에디터 데이터 공급자 API 커스텀 임포터나 에티터 툴에서 스프라이트 데이터를 추가, 변경, 제거합니다.
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