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在 Package Manager 窗口中,右侧面板显示所选包的详细信息。

Unity 包(左侧)和资源包(右侧)的包详细信息
Unity 包(左侧)和资源包(右侧)的包详细信息

这些详细信息包括以下信息:

(A) 显示名称。

(B) 包版本(如果可用,还包括标签)。

(C) 来自注册表的正式包名称。Unity 包始终以“com.unity.”开头。

(D) 对于 Unity 包,包含用于打开包文档页面的链接、包变更日志(如果可用)以及许可证信息。对于资源包,则包含用于在 Asset Store 中打开资源包的链接,以及指向发布者的网站及其支持页面的链接(如果有)。

(E) 包创作者或者资源包发布者。

(F) 包发布到注册表或资源包的日期。

(G) 简要描述。

(H) 适用于资源包,受支持的 Unity 版本。

(I) 适用于资源包,需要的磁盘空间。

(J) Unity 包的依赖关系信息。此部分列出该包是否依赖于另一个包,以及依赖哪个版本(如果是)。安装的包会在版本号之后显示依赖关系的状态。无依赖项的包则显示消息“No dependencies”。

(K) 包含示例资源的 Unity 包将显示这些示例以及导入按钮。要导入示例代码,请单击该示例旁边的 Import into project 按钮。

(L) 在 Asset Store 上用于资源包的营销图像、音频和视频的缩略图。

(M) 用于安装更新 Unity 包的按钮(如果所选版本已经安装,则显示 Up to date 消息。)

(N) 用于移除禁用 Unity 包的按钮。

(O) 选择清单按钮可在 Inspector 视图中显示 package.json 清单文件。如果这是本地包或嵌入式包,则可以直接在 Inspector 中编辑;否则将为只读。

(P) 用于导入资源包的按钮。

(Q) 用于下载更新资源包的按钮。

标签

一些包和资源包在版本号旁边显示标签。这些标签提供有关包来源或状态的信息:

  • 来源标签类型指示包的来源(例如,来自本地目录还是从包注册表下载的)。
  • 状态标签类型指示包的开发周期阶段。例如,它是正在开发、预览或已针对特定 Unity 版本进行验证。
  • Asset Store 标签指示资源包源自 Asset Store,并且还可能指示某些特殊状态(例如,已弃用)。

某些来源标签暗示状态标签,反之,某些状态标签也暗示了来源标签(例如,如果您的项目中嵌入了一个包,则 Unity 会自动假定它正在开发中,因此详细信息视图中仅显示 in development 标签)。

Package Manager 窗口显示以下值:

标签 类型 含义
verified 状态 Unity 的质量保证团队已经确认这个包能够与特定版本的 Editor 一起使用。
preview 状态 该包处于发布周期的早期阶段。这个包可能没有完整的文档,或者可能没有经过开发团队或 Unity 的质量保证团队全面验证。
in development 状态 该包嵌入在您的项目中。
local 来源 该包位于您的本地磁盘上,但位于 Unity 项目文件夹的外部。
git 来源 Package Manager 直接从 Git 代码仓库将此包安装在项目中。
asset store 资源 这是您从 Asset Store 购买或下载的资源包。
deprecated 资源 除非您先前已下载或购买这个包,否则这个包在 Asset Store 中不再可用。也就是说,新客户无法再发现这个包。

注意:如果详细信息视图中的 Unity 包版本旁边没有显示标签,则表明已针对 Unity 的先前版本验证了这个包。

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