使用该 PropertyAttribute 在 Inspector 中的某些字段上方添加标题。
标题使用 DecoratorDrawer 完成。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { [Header("Health Settings")] public int health = 0; public int maxHealth = 100;
[Header("Shield Settings")] public int shield = 0; public int maxShield = 0; }
header | 标题文本。 |
HeaderAttribute | 在 Inspector 中的某些字段上方添加标题。 |
order | 可选字段,用于指定多个 DecorationDrawer 应采用的绘制顺序。 |