Version: 2017.1
public static float fixedDeltaTime ;


Physics や (MonoBehaviour の FixedUpdate のような) 他の固定フレームレートの更新を実行するインターバル(秒)

For reading the delta time it is recommended to use Time.deltaTime instead because it automatically returns the right delta time if you are inside a FixedUpdate function or Update function.

fixedDeltaTime インターバルはゲーム内時間に関して timeScale の影響を受けることに注意してください。

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