Version: 2021.3
言語: 日本語
シーンの作成、ロード、保存
複数のシーンを設定する

Unity で複数のシーンを使用する

大規模なストリーミングワールドを作成する必要がある場合や、ランタイムに複数のシーンを効率的に管理したい場合、Unity エディターで複数のシーンを同時に開いて編集することができます。特に共同作業でシーンを編集することが多い場合、複数のシーンを同時に開くことで、ワークフローを改善することもできます。

トピック 説明
複数のシーンを設定する プロジェクトに複数のシーンがある場合の設定方法、表示方法、編集方法。
複数のシーンでデータをベイクする ライトマップ、NavMesh データ、オクルージョンカリングデータを複数のシーンで同時にベイクする方法。
スクリプトを使って複数シーンを編集する スクリプト経由、エディター経由、またはランタイムに複数のシーンを編集する方法。

その他の参考資料

シーンの作成、ロード、保存
複数のシーンを設定する
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