After you have imported an image to your project, for the most intuitive results, it’s recommended that you apply certain import settings for Textures, Sprites, and Vector images before you use them as a background for a visual element in the UI Builder.
시각적 요소의 배경으로 사용하는 텍스처 이미지에 권장되는 임포트 설정은 다음과 같습니다.
프로퍼티: | Value: | |
---|---|---|
** 텍스처 타입||Default** | ||
Non-Power of 2 | None | |
Compression | None | |
Alpha Is Transparency | true | |
** 텍스처 타입||Editor GUI and Legacy GUI** | ||
Non-Power of 2 | None | |
Compression | None | |
Alpha Is Transparency | true | |
** 텍스처 타입||Sprite (2D and UI)** | ||
Compression | None | |
Alpha Is Transparency | true | |
Sprite Mode | 단일 | |
Mesh Type | Tight |
시각적 요소의 배경으로 사용하는 스프라이트 이미지에 권장되는 임포트 설정은 다음과 같습니다.
프로퍼티: | Value: | |
---|---|---|
** 텍스처 타입||Sprite (2D and UI)** | ||
Compression | None | |
Alpha Is Transparency | true | |
Sprite Mode | 파일에 여러 스프라이트가 포함된 경우에는 Multiple, 그렇지 않으면 Single 사용 | |
Mesh Type | Tight |
시각적 요소의 배경으로 사용하는 SVG 벡터 이미지에 권장되는 임포트 설정은 다음과 같습니다.
프로퍼티: | Value: |
---|---|
Generated Asset Type | UI Toolkit Vector Image |
Tessellation Settings | Basic |
Target Resolution | 만족스러운 결과를 생성하는 최소값 |
팁: