Version: 2022.3
言語: 日本語
シェーダー
シェーダーの基礎

シェーダーの基礎概念

このセクションには、Unity でシェーダーを使用する際の基礎的な情報が含まれています。

The Heretic のスクリーンショット
The Heretic のスクリーンショット
ページ 説明 
シェーダーの基礎 シェーダーに関する基礎情報と主要な用語。
シェーダークラス 通常のグラフィックスシェーダープログラムのラッパーとして機能する Shader クラスの概要。
* シェーダーアセット. Shader クラスのインスタンスを表すアセットの情報。
シェーダーのコンパイル Unity がシェーダーをコンパイルする方法とタイミング。
シェーダーのロード Unity がシェーダーをロードする方法とタイミング。
シェーダーバリアントとキーワード シェーダーバリアントとシェーダーキーワードの紹介と、使用についての情報。
ランタイムのシェーダ交換 ビルトインレンダーパイプラインでは、ランタイムに、カメラに指示して、特定のジオメトリの描画に使うシェーダーを変更することができます。
コンピュートシェーダー Unity でのコンピュートシェーダーの使い方。
エラーとシェーダーの読み込み Unity が通常のシェーダーを使用できないときに使用する特殊なシェーダーです。
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シェーダーの基礎
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