Version: 2022.3
言語: 日本語
Embedded resources in WebGL
高度な概要

WebGL での開発を始める

このページでは、WebGL アプリケーションをビルドする前に行うべきことを説明します。WebGL アプリケーションをビルドするには、まず Unity Hub をインストールし、WebGL Build Support モジュールを追加する必要があります。

詳しくは Unity Hub のインストールUnity エディターへのモジュールの追加 を参照してください。

ページ 説明
高度な概要 WebGL アプリケーション開発に必要な、有用な技術情報にアクセスできます。
WebGL の Player 設定 WebGL の Player 設定の UI に関する説明が参照できます。
WebGL でのテクスチャ圧縮 WebGL でテクスチャ圧縮形式を設定する方法です。

その他の参考資料

Embedded resources in WebGL
高度な概要
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961